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《英雄联盟》和《DOTA》有什么不同?

作者:千赢官网登录-千赢客户端-千赢app下载      发布时间:2020-01-11 22:40:26

  首先需要说明的是,两款游戏其实都已经找准到了自己的定位和所属人群,并不存在谁优谁劣。

  尽管鄙视链依旧存在,但并不妨碍两款游戏熠熠生辉,LOL或许在最开始借鉴了许多DOTA的玩法和装备,但时至今日,早已形成了自己独有的游戏文化。

  补刀是这两款游戏最为精髓和不同的地方,也是两款游戏强调的核心思想。

  DOTA中因为反补的存在,也极大提高了游戏的难度和减慢了游戏的节奏,对兵线的控制不仅仅是单方面,包括补塔亦是如此,在对抗的同时也要想办法减少敌方的收入。

  而LOL则不同,LOL讲究的是快节奏,面向的也是广大用户而非核心向玩家,所以简化了补兵。

  两者球球认为没有优劣度,思路不同罢了,DOTA向我们强化了这是一个电子竞技运动,而LOL则对MOBA游戏的普及做出来正向的宣传,让更多人参与进来。

  DOTA的死亡机制很有趣,但也很容易滚雪球,在击杀了敌方后不仅你能获得金钱,你自己还得掉钱。

  这里面是分可靠金钱和不可靠金钱,不可靠是你补兵所得。

  DOTA后期会出现1V5的情况,而LOL现在很难1V5。

  玩过DOTA的一定有和敌方玩过秦王走位,就是绕树走,这点LOL则简化了,只有草没有树。

  LOL的防御塔打人很痛,DOTA则相对好很多,一般情况下,LOL除非是中后期,很少会出现顶着塔上的情况。然而DOTA则不然,围绕着塔进行团战是DOTA的灵魂。

  早期的装备系统其实LOL和DOTA类似,包括羊刀等道具都相差不大,但到现在,已经成了有自身特色的系统,包括之前的符文(现在已取消)。

  DOTA的装备则是围绕魔兽展开,并无符文之类的东西。

  这一点上而言,也决定了LOL对每个英雄的位置有着相对明确的划分,而DOTA则更多考验玩家对场面的把控去出装并决定自己是什么位置。

  其实很多人老喜欢拿着两款游戏喷来喷去,完全没有必要,每个人都有自己喜欢的游戏,况且这两款游戏也都极为优秀。

  一个打开了电竞市场,另一个则把这个生态给完全搭建起来。

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